Šios partnerystės vaisius – „Esports Passion“ programėlė, kuri turėtų suvesti žmones, besidominčias kompiuteriniais žaidimais ir elektroniniu sportu.
„Daugiau nei pusė „Tinder“ vartotojų yra tarp 18 ir 25 metų amžiaus, ir mes žinome, kad nemaža dalis jų mėgsta ar pamėgo kompiuterinius žaidimus, ypač pandemijos laikotarpiu“, – teigė Pietryčių Azijos „Tinder“ vadovas Gauravas Girotra.
Pranešama, kad „Tinder“ taip pat pristatys įdomių inovacijų, daugiausiai nutaikytų į „Mobile Legends“ žaidimo auditoriją